
[Resolvido] Feedback sobre o servidor!
Estou criando esse topico pra passar meu feedback como player ativo no game!
comecando pela progressão de level e itens.
1- a progressão de itens está otima, ja vemos bastante 80c caindo diariamente junto com os 80b, o que ta fznd com que a galera fique mais forte.
o level esta de acordo com o que pede o servidor nesse momento, só daria uma atenção maior nos iniciantes.
*PVP*
1- sabemos o qual dificil é um pvp balanceado, porem o Java sempre falou em nao ouvir player, em nao acreditar em ladainha e historia inventanda, mas com essas mudanças feitas no pvp parece que essa historia nao é mais real!
2- foram feitas mudanças no pvp baseadas em choro de players FRACOS, voces bufara o PIKE um char que ja era extremamente forte voces conseguiram deixar mais forte ainda. E sabe porque sabemos que foi baseado em choro? Porque nao é possivel que um adm vai achar certo um pike bater x1 apenas usando cs, a CL só existe pra PVE.
3- voces Bufaram de novo o kina, uma classe que ta usando item de atk 80a e vocês bufaram de novo, assim q cair a espada 80c vc vao ter q nerfar!
ou seja, mais uma alteração no pvp baseada em choro de player.
4- uma archer tankar 6/7 players top level é o correto? Qualquer ser com um minino de discernimento sabe que nao!
porem a equipe de adm nao enxerga isso ou nao quer enxergar.
enfim, o pvp do servidor está extremamente desequilibrado, ranger tankando mais que ms de escudo, pike usando CS como se fosse CL.
pra n ficar muito mais longo vou pular pro assunto de coins
1- esta muito caro se manter no jogo, hoje eu posso me dar ao luxo de por dinheiro em game, adoraria q todos pudessem tambem, mas nao é a ralidade deles e a realidade do servidor está ficando insustentável pro player se manter. Falamos de 40/50$ por 3 dias.

Olá, grato pelas sugestões e organização do tópico, vamos fazer uma análise de alguns pontos, apesar que alguns desses já discutidos em outras oportunidades.Postado por: @jebloucaEstou criando esse topico pra passar meu feedback como player ativo no game!
comecando pela progressão de level e itens.
1- a progressão de itens está otima, ja vemos bastante 80c caindo diariamente junto com os 80b, o que ta fznd com que a galera fique mais forte.
o level esta de acordo com o que pede o servidor nesse momento, só daria uma atenção maior nos iniciantes.*PVP*
1- sabemos o qual dificil é um pvp balanceado, porem o Java sempre falou em nao ouvir player, em nao acreditar em ladainha e historia inventanda, mas com essas mudanças feitas no pvp parece que essa historia nao é mais real!
2- foram feitas mudanças no pvp baseadas em choro de players FRACOS, voces bufara o PIKE um char que ja era extremamente forte voces conseguiram deixar mais forte ainda. E sabe porque sabemos que foi baseado em choro? Porque nao é possivel que um adm vai achar certo um pike bater x1 apenas usando cs, a CL só existe pra PVE.3- voces Bufaram de novo o kina, uma classe que ta usando item de atk 80a e vocês bufaram de novo, assim q cair a espada 80c vc vao ter q nerfar!
ou seja, mais uma alteração no pvp baseada em choro de player.
4- uma archer tankar 6/7 players top level é o correto? Qualquer ser com um minino de discernimento sabe que nao!
porem a equipe de adm nao enxerga isso ou nao quer enxergar.
enfim, o pvp do servidor está extremamente desequilibrado, ranger tankando mais que ms de escudo, pike usando CS como se fosse CL.
pra n ficar muito mais longo vou pular pro assunto de coins
1- esta muito caro se manter no jogo, hoje eu posso me dar ao luxo de por dinheiro em game, adoraria q todos pudessem tambem, mas nao é a ralidade deles e a realidade do servidor está ficando insustentável pro player se manter. Falamos de 40/50$ por 3 dias.
Referente ao equilíbrio do drop sempre trabalhamos para acompanhar e encaixar mapa e itens, por isso, após alguns dias de ajustes chegando em uma fórmula coerente, e continuaremos nessa expansão.
Referente ao "PvP" sempre haverá discussão sobre o tema, as opiniões divergem todo o tempo, e existem muitos fatores que podem ser explorados como, por exemplo, jogabilidade, itens, experiência, todavia, além dos citados anteriormente, existem os ajustes que precisam ser feitos para equalizar a situação.
Algumas das observações que citou referente ao "PS" foram ajustadas na última atualização, onde agora existem delays de 17 a 21s, sobre a classe arqueira em especial reduzimos o block ao utilizar escudo em todas as classes, também emitimos nota sobre isso. Acredito, que a fala abre aspas "porem a equipe de adm nao enxerga isso ou nao quer enxergar." não é correto. Alguns ajustes são efetuados no servidor de teste, todavia replicar na versão oficial existem muitos outros atributos envolvidos. Reforçando, o tema PVP internamente estamos trabalhando em uma forma coerente e justa de recolher os feedbacks, de uma forma comunitária e não individual, acreditamos que breve teremos uma nota.
Referente ao "shop" este tema foi discutido em outros tópicos, caso puder conferir qual é a nossa posição atual sobre o tema.
Continuaremos trabalhando 24/7, para tornar o jogo justo a todos.
Espero ter esclarecido suas dúvidas.
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