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chanel
(@chanel)
Posts: 4
Membro Ativo
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Eu gostei de não precisar deixar a skill 100% e nem de fazer quest de tier, que eu sempre achei chato hehe, mas eu não entendi o porque as skills das Tier 4 estarem com 0 cooldown, essa tier era para ser uma tier focada em skills bem fortes e com um cooldown alto para serem usadas como um a mais durante o up, como os danos do PS, do kina, do FS, etc, especialmente a Sacer e o Mago. Perde muito a essencia do priston usar o raio T4 da sacer para up e o meteoro do mago, substituindo as melhores skills ( raio t2 e terremotot3 ), sinto que deveria ser algo de valor exponencial, o mago ter a magia continua do terremoto e soltar a labareda de fogo e o meteoro para causar mais dano, assim como a sacer, matar no raio e usar o outro raio para causar mais dano... fica parecendo um servidor zap qualquer dessa forma na minha opinião e não é dessa forma que o servidor está sendo feito/usado, porque o trabalho que vocês como equipe tiveram e estão tendo tá sendo muito legal de passar o tempo jogando como se estivesse la em 2010 jogando no servidor oficial... Talvez um re-balanceamento das skills para que tudo funcione de uma forma mais eficaz e que traga essa nostalgia de upar como antes, fazendo o mago e a sacer funcionar junto das outras classes, mas que pareça que realmente voltamos ao clássico.
Agradeço a oportunidade do espaço para podermos discutirmos melhorias de um servidor que sinto que está conquistando muita gente pela emoção da nostalgia. Obrigada <3

[E talvez rever o quesito force porque é tão caro para fazer e ocupa tanto espaço no inventario/bau, será se não seria mais interessante cair BEM menos sheltons e se fazer force como antigamente? Falo isso com amor <3]

 
Postado : 17/07/2025 10:44 pm
chanel
(@chanel)
Posts: 4
Membro Ativo
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Sabe, era tão bom upar a arqueira com flecha do vento, avalanche... upar em s1, s2, s3 de ata com vingança e lança partida... upar em calabouço 2 de kina com GC, de ps com o CL, de mec com a skill 1v1 q eu esqueci o nome e era o auge fazer pt com mago e sacer pra poder ir pros hs matar mais bixos solo, enquanto as classes mágicas matavam em área, etc. Ai gente, opiniões minhas, de memórias afetivas que tenho do jogo... muito bom lembrar dessa época e ter um gostinho nesse servidor tão legal. Ter a mega felicidade em dropar um devine em S2 hahaha, ai, tão bom 🥲

 
Postado : 17/07/2025 11:30 pm
ℳajor
(@major)
Posts: 16
Membro Super Ativo
 

Postado por: @chanel

Eu gostei de não precisar deixar a skill 100% e nem de fazer quest de tier, que eu sempre achei chato hehe, mas eu não entendi o porque as skills das Tier 4 estarem com 0 cooldown, essa tier era para ser uma tier focada em skills bem fortes e com um cooldown alto para serem usadas como um a mais durante o up, como os danos do PS, do kina, do FS, etc, especialmente a Sacer e o Mago. Perde muito a essencia do priston usar o raio T4 da sacer para up e o meteoro do mago, substituindo as melhores skills ( raio t2 e terremotot3 ), sinto que deveria ser algo de valor exponencial, o mago ter a magia continua do terremoto e soltar a labareda de fogo e o meteoro para causar mais dano, assim como a sacer, matar no raio e usar o outro raio para causar mais dano... fica parecendo um servidor zap qualquer dessa forma na minha opinião e não é dessa forma que o servidor está sendo feito/usado, porque o trabalho que vocês como equipe tiveram e estão tendo tá sendo muito legal de passar o tempo jogando como se estivesse la em 2010 jogando no servidor oficial... Talvez um re-balanceamento das skills para que tudo funcione de uma forma mais eficaz e que traga essa nostalgia de upar como antes, fazendo o mago e a sacer funcionar junto das outras classes, mas que pareça que realmente voltamos ao clássico.
Agradeço a oportunidade do espaço para podermos discutirmos melhorias de um servidor que sinto que está conquistando muita gente pela emoção da nostalgia. Obrigada <3

[E talvez rever o quesito force porque é tão caro para fazer e ocupa tanto espaço no inventario/bau, será se não seria mais interessante cair BEM menos sheltons e se fazer force como antigamente? Falo isso com amor <3]

Eu também acho que os valores das forces e o espaço que a receita ocupam no espaço poderia ser melhorado. 1,5kk pra fazer um force mirage é bem exorbitante.

 

 
Postado : 18/07/2025 7:47 pm
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