
[Resolvido] Configurações do servidor.

RelicTale - Servidor privado de Priston Tale.
Sistema gerais, de UP & drop;
• Servidor hard;
• Gold super valorizado;
• Necessidade de vender itens no ferreiro para gerar gold;
• Tabela de experiência acima do nível 80 exclusiva; quantidade de "BI" maior;
• Classes clássicas: 8 atualmente (podendo ser liberado novas)
• Level inicial: 1;
• Level máximo: sem trava;
• Experiência: customizada;
• Mapa: até Lost 2; lançamento de novos mapas linear;
• Sistema de UP: quest & monstros;
• Drop: customizado;
• Sem item perfeito: necessário dar respec;
• Linha máxima: 80d todos os itens dropados no game.
• Apenas duas telas por IP: exclusividade RelicTale.
Sistemas de Clã e PvP;
• Sistema de Clã: refeito com proteção adicional;
• Três coroa de BC: Ouro, Prata, Bronze
• Sistema de Sod: coroas de ouro, prata e bronze com bônus;
• Sistema de PvP: Duelo 1v1;
• Bless Castle: modo clássico e modo carnificina;
• Sincronização de PvP: sem lag e com dano real;
• Sistema de combo no PvP: classes com combo de magia;
• Classes magicas: jogáveis;
• Classes: 8 classes padrões, lançamento de novas classes de forma linear;
• Sistema de Rebuff 100% funcional;
• Ícone de Buff's e Forces visíveis para todas as personagens.
Otimizações;
• Servidor, 100% otimizado;
• Premium reduzidos; apenas os essenciais e recorrentes;
• Sincronização de monstros no PvE 0 delay;
• Sincronização de PvP e dano real refeito;
• Sistema de clã único e protegido;
• Configuração de otimização no F10; diversas funções.
Funções e ferramentas;
• Sistema de Distribuidor: envia e receber item por gold ou coins;
• Sistema de venda de conta automática;
• Sistema de autoattack SHIFT + CTRL + 1.
• Sistema de Party: automático;
• Sistema de Caravana: um baú único temporário;
• Sistema de Quest: na letra Q e reload automático;
• Baú com 5 abas: liberando mediante a chaves;
• Loja de time e coins: sistema de desconto para quantidade;
• Sistema de Aging: falha a partir do +8, com taxa adicional por quebra;
• Sistema de Craft: itens especiais de "bosses" e etc;
• Sistema de Cores: itens com tonalidade diferente conforme a raridade;
• Sistema de roleta em todos os bosses especiais; exceto os padrões do mapa;
• Sistema de Top level: todas as classes top ganham um buf;
• Sistema de Relíquia;
• Item raro: itens raros são enviados direto ao distribuidor;
• Sistema de alerta; notificação na tela central.
Sistemas em construção;
• Sistema exclusivo de atributos dos itens; em construção;
• Sistema de "Arena": em construção;
• Sistema de "HG": em construção;
• Sistema de "DG": em construção;
• Sistema de Skin : em construção;
• Arvore de Habilidade: em construção;
📖 este espaço pode sofrer alteração até a data de lançamento.
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