
[Resolvido] Sistema de aging e respec.

ATENÇÃO: Este guia está em construção, havendo alterações e ajustes até o lançamento.
🪨Funções das Pedras no Aging;
• Pedra do "Aging"; reduz, razoavelmente, a chance de falha.
• Super pedra do "Aging"; reduz, razoavelmente, a chance de quebra e falha.
🪨Funções das pedras de Respec e Reversão;
• Pedra da reversão; Remove Aging ou Mix. Spec e Status aleatório.
• Jera; Respec nível 1 à 179. Spec e Status aleatório. Utilize dois Jera.
• Gyfu; Respec nível 1 à 79. Spec e Status aleatório. Utilize dois Gyfu.
⬆️ Tabela de sucesso "Sem o uso de pedra":
• A cada "Aging" a taxa de sucesso é reduzida de forma linear
• +1 ao +7 não existe falha
• +8 chance de sucesso 95%
• +9 chance de sucesso 90%
• +10 chance de sucesso 80%
• +11 chance de sucesso 75%
• +12 chance de sucesso 70%
• +13 chance de sucesso 45%
• +14 chance de sucesso 25%
• +15 chance de sucesso 15%
• +16 chance de sucesso 10%
• +17 chance de sucesso 8%
• +18 chance de sucesso 5%
• +19 chance de sucesso 2%
• +20 chance de sucesso 1%
🔨 Sistema de "Quebra Extra".
• A cada quebra é adicionado uma "%" extra de sucesso.
• [2] Quebra [2%]
• [3] Quebra [3%]
• [4] Quebra [4%]
• [5] Quebra [7%]
• [6] Quebra [9%]
• [7] Quebra [10%]
• [8] Quebra [12%]
• [9] Quebra [14%]
• [10] Quebra [16%]
• [11] Quebra [18%]
• [12] Quebra [20%]
• [13] Quebra [22%]
• [14] Quebra [24%]
• [15] Quebra [26%]
• [16] Quebra [28%]
• [17] Quebra [30%]
• [18] Quebra [33%]
• [19] Quebra [36%]
• [20] Quebra [39%]
• [21] Quebra [42%]
• [22] Quebra [45%]
• [23] Quebra [49%]
• [24] Quebra [53%]
• [25] Quebra [60%]
🚩 Em caso de retrocesso do "aging", "falha" ou sucesso o adicional é reiniciado. O contator inicia-se novamente após a próxima quebra.
⬇️ Exemplo de um item com [1] quebra / falha;
Legenda:
• Falha -1; chance de do item retornar -1.
• Falha -2; chance do item retornar -2.
• Quebra; chance do item quebrar.
• Sucesso: chance do item subir o aging.
• Fails: quantas vezes o item quebrou.
• Extra: chance adicional conforme tabela de +2%
• Sucesso: 70% + 2% do adicional de quebra.
🚩 As informações de falha -1, falha -2 e quebra não é visível para os jogadores, somente ficará visível a taxa de sucesso, Fails e Extra.
⚒️ Sistema de "Restaure de Quebra".
O sistema de restaure conta com a opção de gold e coins, as taxas são cobradas em relação ao nível do "Aging", vamos ao exemplo "ignorar os valores";
Legenda:
O item foi quebrado no +17 o valor em gold cobrado para o restaure é de 50.000.000kk (50kk). O valor de 499.660,000kk é o valor que o jogador possuí no inventário. Caso selecionar a opção "Coins" mostrava as mesmas informações, porém do saldo em coins.
🚩 Valores podem ser alterado durante updates.
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